[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Control Rig setup - # 2 |Tutorial
- Liling Liu
- 2023年10月3日
- 讀畢需時 1 分鐘
Control Rig setup

Plugins
打開 Control Rig + Full Body Ik 插件


新增 Control Rig
在Content Drawer 滑鼠右鍵> Animation >Control Rig> Control Rig

Control Rig
Graph 會看到 Forwards Solver

Control Rig three parts
Setup Solve
Forwards Solve
Backwards Solve
Setup Solve: 利用Initial 狀態的Rig計算出Initial狀態的Control
Forwards Solver : 利用Current 狀態的Control計算出Current 狀態的Rig
Backwards Solver: 利用Current狀態的Rig計算出Current狀態的Control
In Rig Hierarchy ,Import Hierarchy


就會看到相對應的 Mesh 和骨頭


在 Rig Hierarchy ,按右鍵,可以新增骨頭、控制等

控制器有屬性面板可以更改顏色、位置、形狀

控制器的Tranform移動完後,必須在控制器的右鍵 Set offset Transform才有效,不然Compile後又回到原本位置

將Control rig 套回 Animation Blue print
打開 ABP_XXXXXX 檔案
找到Control Rig 將Control Rig class 換上自己的Control Rig

整個專案和文件下載 / Full projects and Documents Download: https://www.patreon.com/posts/control-rig-5-2-89966351?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link
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