Hand Alignment 手部對齊
讓手腕得到正確的方向
創建一個Function: Hand Rotation
Hand Rotation
Input add: HandHit(Boolean), Bone (Rig Element Key), HandNormal(Vector)
使用 Aim Math的值和如果手有Hit到牆壁就將值設回去給控制器的Rotation
AimMath的 Target值來自於手部Hit到的Normal值。Primary - A: X=0.0, Y=1.0, Z=0.0。Secondary - Axis: X=0.0, Y=0.0, Z=1.0。Secondary- Target: X=1.0, Y=0.0, Z=0.0
再將Hand Rotation Fucntion節點連結上
左手
右手
由於連結後,執行時,發現右手是相反,這邊使用相乘 -1的值方式,將手旋轉正確。
左右手連結一起
呈現結果
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