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劉 俐 伶
技術美術師
Technical Artist
![[Chaos Physics] Unreal Engine 5.2 物理約束可掛接拖車車輛教學 |Physics Constraint Hitchable Trailer](https://static.wixstatic.com/media/204c38_0036766778234002897884499c0291b5~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/204c38_0036766778234002897884499c0291b5~mv2.webp)
Liling Liu
2023年11月17日讀畢需時 3 分鐘
[Chaos Physics] Unreal Engine 5.2 物理約束可掛接拖車車輛教學 |Physics Constraint Hitchable Trailer
物理約束可掛接拖車車輛 在這邊使用 Driving Chaos Vehicle 專案來製作掛接拖車 匯入模型和貼圖: Crab the model and texture into Browser 拖車已經有綁訂了 FBX import Options: Skeletal...
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![[Chaos Physics] Unreal Engine 5.2 駕駛Chaos車輛教學 |Driving Chaos Vehicle](https://static.wixstatic.com/media/204c38_73382534213247bda07a0f160fe91a2f~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/204c38_73382534213247bda07a0f160fe91a2f~mv2.webp)
Liling Liu
2023年10月24日讀畢需時 3 分鐘
[Chaos Physics] Unreal Engine 5.2 駕駛Chaos車輛教學 |Driving Chaos Vehicle
駕駛 Chaos 車輛 匯入模型和貼圖: 將模型和貼圖匯入到引擎的Browser 這台車已經Rig了 FBX import Options: Skeletal Mesh: turn on Combine Meshes: If you have many separate...
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