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劉 俐 伶
技術美術師
Technical Artist
Liling Liu
2023年10月4日讀畢需時 1 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Hand Ik - Hand Alignment - # 9 |手部對齊 |Tutorial
Hand Alignment 手部對齊 讓手腕得到正確的方向 創建一個Function: Hand Rotation Hand Rotation Input add: HandHit(Boolean), Bone (Rig Element Key),...
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Liling Liu
2023年10月4日讀畢需時 1 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Hand Ik - Hand Adjustment - # 8 |手部調整 |Tutorial
Hand Adjustment 手部調整 創建一個Function: Hand Offset Hand Offset Input add: Bone (Rig Element Key), HandHit(Boolean),...
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Liling Liu
2023年10月4日讀畢需時 1 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Hand Ik - Arm Trace + HandRoot offset - # 7 |手部軌跡
Hand Ik 新增控制器 設定控制器和骨頭的連結 Arm Trace + HandRoot offset 手部軌跡+偏移設定 手部跟腳部的原理很相似,所以normal直接先做 創建一個Function: Hand Trace Hand Trace...
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Liling Liu
2023年10月3日讀畢需時 2 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 系列教學 |Tutorial Series
Control rig 教學系列內容大綱 | Control rig tutorial overview Control Rig 設定|Control Rig setup Foot IK - 腳部軌跡|Foot Trace Foot IK - 骨盆偏移|Pelvis...
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