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劉 俐 伶
技術美術師
Technical Artist
![[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Head Aim/Look At - # 11 |頭部瞄準 |Tutorial](https://static.wixstatic.com/media/204c38_eb786032ec6c469b9511de6e22d3037a~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/204c38_eb786032ec6c469b9511de6e22d3037a~mv2.webp)
Liling Liu
2023年10月4日讀畢需時 2 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Head Aim/Look At - # 11 |頭部瞄準 |Tutorial
Head Aim/Look At 頭部瞄準 新增 控制器 大致位於在頭部前面 使用 Aim 節點來製作頭部的瞄準 為了讓瞄準時候身體更自然,這邊分別有設定 Head, neck, spine 將Aim控制器的Traslation為個別的Target,Weight的數值根據角...
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![](https://i.ytimg.com/vi/Wz-i4WEM76Y/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEWCKgBEF5IWvKriqkDCQgBFQAAiEIYAQ==&rs=AOn4CLBQWrCE46OehlG4WTUJymBSEM0tKw&days_since_epoch=19628)
![[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 系列教學 |Tutorial Series](https://i.ytimg.com/vi/Wz-i4WEM76Y/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEWCKgBEF5IWvKriqkDCQgBFQAAiEIYAQ==&rs=AOn4CLBQWrCE46OehlG4WTUJymBSEM0tKw&days_since_epoch=19628)
Liling Liu
2023年10月3日讀畢需時 2 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 系列教學 |Tutorial Series
Control rig 教學系列內容大綱 | Control rig tutorial overview Control Rig 設定|Control Rig setup Foot IK - 腳部軌跡|Foot Trace Foot IK - 骨盆偏移|Pelvis...
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