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劉 俐 伶
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Liling Liu
2023年10月4日
讀畢需時 2 分鐘
[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Head Aim/Look At - # 11 |頭部瞄準 |Tutorial
Head Aim/Look At 頭部瞄準 新增 控制器 大致位於在頭部前面 使用 Aim 節點來製作頭部的瞄準 為了讓瞄準時候身體更自然,這邊分別有設定 Head, neck, spine 將Aim控制器的Traslation為個別的Target,Weight的數值根據角...
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