top of page
劉 俐 伶
技術美
術師
Technical Artist
首頁
關於我
作品集
Environment Art
Script
Rigging
3D Modeling
Drawing
2D Graphic Design
專案參與
教學
聯絡
More
Use tab to navigate through the menu items.
Liling Liu
2023年10月24日
讀畢需時 2 分鐘
[Skeleton] Unreal Engine 5.3 Rig骨頭編輯工具教學 |Skeleton Editing Tool
骨頭編輯工具 匯入模型和貼圖: 將模型和貼圖放進 Browser FBX import Options: Skeletal Mesh: turn off Combine Meshes: 如果你有很多分開的模型,需要結合為一個,將他打勾 插件: Skeletal Mesh...
bottom of page