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劉 俐 伶
技術美術師
Technical Artist
"如何在Maya裡面基於骨骼綁定製作具有自動碰撞的裙子"- 教學文章
<以裙子為例,裙子會隨著物體的碰撞並改變>
概念原理:當物體一快碰撞到物體二之前,讓物體二開始受到變動。首先要在兩者物體之間製作一個圓圈,利用圓圈簡單表示為裙子的構造,讓物體一移動的過程在這圓圈上找到物體一和這圓圈的距離和角度,並利用這角度使的物體二產生碰撞。物體二也要計算和圓圈的距離是多少才能開始受到碰撞。
這篇文章分成 4 個主要部分。
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計算物體一與圓圈之間的距離
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計算物體二(裙子)與圓圈之間的距離
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判斷物體二(裙子)和圓圈之間距離產生變化
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計算物體的角度並產生碰撞
更多文章內容,請看教學文章
Link: https://www.lilingliu.com/zh/post/如何在-maya-裡面基於骨骼綁定製作具有自動碰撞的裙子
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