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"如何在Maya裡面基於骨骼綁定製作具有自動碰撞的裙子"- 教學文章

<以裙子為例,裙子會隨著物體的碰撞並改變>

概念原理:當物體一快碰撞到物體二之前,讓物體二開始受到變動。首先要在兩者物體之間製作一個圓圈,利用圓圈簡單表示為裙子的構造,讓物體一移動的過程在這圓圈上找到物體一和這圓圈的距離和角度,並利用這角度使的物體二產生碰撞。物體二也要計算和圓圈的距離是多少才能開始受到碰撞。

這篇文章分成 4 個主要部分。

  1.  計算物體一與圓圈之間的距離

  2.  計算物體二(裙子)與圓圈之間的距離

  3.  判斷物體二(裙子)和圓圈之間距離產生變化

  4.  計算物體的角度並產生碰撞

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